プロデューサーレターLIVEが京都FATEから行われました!
「京都か~イイナァ」と思ったので応募しようか迷ったんですよね。
でもこの時期は祇園祭があるし、暑いし、京都はいつ行っても人多いしでやめときましたw
14は相変わらずマイペースに遊んでます。
この時期はやらなきゃいけないこともあまりないので、さらにのんびりです。
次のパッチが待たれますね!
ということで、今回のPLLはパッチ4.4特集&モンハンコラボについてです。
第45回プロデューサーレターLIVE from 京都F.A.T.E.
パッチ4.36
パッチ公開日
2018年8月7日
禁断の地エウレカ第2弾:パゴス編追加
パゴス編は雪国ですね。
まぁ私は第1弾すら終わってないわけで。
ヴァーミリオクロークきたタルタルのミニオン欲しい!
アネモス編やらなきゃなぁ。
パッチ4.4「PRELUDE IN VIOLET / 狂乱の前奏曲」特集Part1
パッチ公開日
2018年9月中旬予定
メインクエスト追加
アルフィノと合流して、帝国側に向かうんでしょうかねぇ。
5.0に向けて大きく動き出していくのかな?
サブストーリークエスト・サブクエスト追加
4.xシリーズのヒルディはまだ手付かずなので、そろそろやろうかな~。
新ID2つ追加
・永久焦土 ザ・バーン
・草木汚染 聖モシャーヌ植物園(Hard)
偶数パッチなので2つ追加!
ザ・バーンは、4.3のメインクエストでアルフィノたちがいたとこですね。
メインクエストで行かなきゃならないんだろなぁ。
討伐・討滅戦追加
・朱雀征魂戦・極朱雀征魂戦
前回の白虎はかなり出遅れたので、今回は早めにやりたい。
(ちょっぴり)極もやってみたいと思ってる!
レイドダンジョン追加
・次元の狭間オメガ・アルファ編
オメガの〆編。
また4層シャフトロット勝負の始まり!
バトル関連アップデート
・ジョブ調整
・ロールアクション枠が5個⇒10個に
なぜロールアクション枠増やしちゃうの…せっかく減らしたのに…。
喜ぶ人の方が多いのかな?私はいらない。
吉田Pの「もうとりあえず枠増やしとけばいいやー」っていう感じが気になりましたね。
PVP関連アップデート
PVPはフロントラインルーレットを、主に砕氷戦の時にやるくらいだなぁ。
戦績交換アイテムがけっこういいんですよね♪
禁断の地エウレカ第3弾追加
第2弾もまだですし。
ウズネアカナル拡張
・新しいダンジョン追加
・魔紋をくぐった時に、既存or新規どちらかにあたる
・今までと違って扉を開けるタイプではない
最近地図やってないな!
ドマ町人地で釣り開始
ナマズのおかげで漁師70になったけれど、腕前はからっきしです。
お得意様NPCシロに報酬調整
クレナイが追加されてから、シロちゃんには会ってません…。
調整は必須ですね、かわいそう;;
グランドカンパニー関連アップデート
・階級「大尉」の開放
・GC小隊任務の追加
最近我が小隊とは、どこにもお出かけしてません。
暗黒上げに攻略任務に行ってたけど、難しいIDだとギミック処理にけっこう疲れるんですよねw
それが楽しかったりもするわけですが。
ハウジング関連アップデート
・マネキンの実装
・ハウスアピール機能の追加
マネキンは好きなコーディネート一式を着せて、それをマーケットに出せるそうで。
実装されないとイマイチどんな感じかわからないなぁ。
ゴールドソーサーアップデート
・新たなG.A.T.E.「ジャンピングアスレチック」追加
このGATEはシリーズ化予定。
今回はザナラーンのシラディハ遺跡を模したものをジャンプジャンプ!
エターナルバンドアップデート
・セレモニーオプション&記念日を追加
エオ充してください。
グループポーズアップデート
・ミニオンアクションやプレイヤーの歩き/走りが再生対応に
・時刻・天候のストップ機能追加
・スクリーンエフェクト追加
相変わらず、グルポはすごいなぁとw
天候のストップ機能はいいですね~。
虹だー!と思ってSS撮ってると、次第に消えちゃいますから。
クリスタルタワーの解放条件変更
やっとで緩和きた!
クリタワ開放は、FATE必須だしなかなか沸かないし、ソロだと難しかったりで敷居が上がっちゃってたんですよね。
サブキャラでも開放したけれど、改めてやるとかなりめんどくさかったです。
新規の人にはクリタワおススメしにくかったけど、これで…!
コンフィグのサーバー保存対応(ディスプレイ設定は除く)
これは嬉しいですね~!
キャラ選択画面からできるようになるそうです。
4.4情報はざっとこんな感じ。
スペシャルトークセッション / ゲスト from (株)カプコン
FF14 × モンスターハンターワールド
モンハンワールドとのコラボです!
カプコンからゲストとして、エグゼクティブディレクター&アートディレクターの藤岡要さん、ディレクターの徳田優也さんを迎えてのトークセッションがありました。
狩猟解禁日
8月7日(火)
リオレウス狩猟戦 (8人PT)&極リオレウス狩猟戦 (4人PT)
・要4.0クリア
・ノーマル⇒IL320~ / 極⇒IL350~
・ヘイトがない
・回復は回復薬Gで
・極は4人PTで3乙終了( ゚Д゚)
・部位破壊はあるけれど、破壊表現はナシ
・常設クエになる
いったいどんな戦いになるんでしょうか!?
回復薬はコンテンツアクションで使うのかなぁ。
FF14が本当にアクションゲームになってしまうw
報酬
・防具一式(染色不可or可の2種類有り)
・肉焼きセット(庭具)
・ミニオンプーギー&オトモアイルー
・マウントリオレウス(音楽がモンハンに)
防具の染色可は、極の報酬か?
庭具とミニオンは絶対に取るとして、問題はマウント。
極でのレアドロップかトークン99個か、ってなるのかどうなのか。
14側もモンハン側も、どっちもかなりの気合を入れてコラボした!というのがトークから伝わってきました。
切磋琢磨し合ったんですね~。
モンハン側は8月2日に狩猟開始です。
HR16が必要。
ベヒーモスをやっつける!らしい。
やりたい…けれど、まだクリアしてないのでHR16もないですw
こっちも常設クエになるようなので、ヒカセンとしてはいつかやらなきゃ!?
報酬の竜騎士装備カッコイイし、オトモ装備も欲しい。
ただ、モンハンって私にはけっこう難しいんです。
それが問題w
最後の告知で紹介された、
FF14 × CHAN LUU ジョブブレスレット
コレ、予約しちゃいました~!
白魔にしたかったけれど、赤魔を予約。
白色のは既に持ってるんですよね~;
全部のジョブ、素敵でした。
これは自分のジョブを選ぶか石の色で選ぶか、ちょっと迷うかもしれないw
届くのは年末くらいなので、楽しみに待ちます♪